jueves, 24 de noviembre de 2011

p-15 animacion de mascaras

  • para la opcion mascaras abrimos la ventana de adobe flash.
  • despues le damos ala tecla control r y aparece la imagen que seleccionaste
  • despues en la primera esta la imagen
  • seleccionas otra capa y pones la imagen otra vez
  • en la siguiente aparece la imagen y tienes que insertar el ovalo
  • despues pones en la linea de tiempo la distancia de recorrido
  • y con f6 pones un fotograma y cameframe y se va recorriendo
  • despues ya que ayas llegado le das con el boton derecho la opcion mascara
  • al ultimo control emter y listo aparece la mascara en la imagen

martes, 15 de noviembre de 2011

p-12 interpolacion de animaciones

mariposa volando con interpolacion

  1. primero abrimos la ventana de adove flash y aparece una ventana seleccionas la opcion archivo
  2. aparece una ventana ala cual le das la opcion importar
  3. despues le das la opcion ecenario y seleccionas la imajen de la mariposa
  4. aparece en la ventana la imajen
  5. despues le das ala tecla f8 para cambiarle de nombre al simbolo
  6. luego vas de cinco en cinco en la linea de tiempo para el movimiento
  7. cada que selecciones en la linea de tiempo tienes que darle ala tecla f6 para que balla aceptando el movimiento
  8. con el cursor vas amover ala mariposa y cerrandola para que tenga una forma definida
  9. despues le das ala opcion control enter y aparece como fue el movimiento de la mariposa.

lunes, 7 de noviembre de 2011

p-10 identificar los elementos de la ventana del software de animacion

p-9 conocer la terminologia basica del software para elaborar animaciones

1. Menciona 5 Softwares mas comerciales para realizar animaciones y explica brevemente en que consiste cada uno de ellos.

Anime studio debut 7: Despierta al artista de la animación que hay en ti. ... el programa Una vez terminada tu obra maestra, Anime
Photoscape 3.5: Retoque fotográfico fácil, rápido y gratuito. ..., murales, GIF animados u hoja
Styks 1.0.2: Crea divertidas animaciones con monigotes. ...que podrás confeccionar animaciones usando para ello muñecos.
Free flash 1.0: Descarga y visualiza ficheros Flash de todo tipo. ... interno del programa Free ... una lista de animaciones Flash.
Pivot stickfigure animator 3.1 beta: Crea divertidas animaciones con figuras de palo. ... Stickfigure Animator es un programa de animación sencillo.  
http://es.wikipedia.org/wiki/
2. Que es flash?  es una tecnología para crear animaciones gráficas vectoriales independientes del navegador y que necesitan poco ancho de banda para mostrarse en los sitios web.

3. Que es animación? es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Existen numerosas técnicas para realizar animación que van más allá de los familiares dibujos animados.

4. Que es un efecto especial? son un conjunto de técnicas utilizadas en el mundo del espectáculo o en el ámbito audiovisual: farándula, ilusionismo, teatro, ópera, cine, televisión, vídeos divulgados en Internet, conciertos de rock etc. Estas técnicas están destinadas a crear una ilusión visual gracias a la cual el espectador asiste a escenas que no pueden ser obtenidas por medios normales, como por ejemplo un viaje al espacio o la transformación de un hombre en hombre lobo.

5. Que es un grafico de computadora? es el campo de la informática visual, donde se utilizan computadoras tanto para generar imágenes visuales sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y espacial probada del mundo real.

6. Que es un video game? es un software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego;[1] este dispositivo electrónico puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo handheld (un teléfono móvil, por ejemplo) los cuales son conocidos como "plataformas"

7. Que es un Synthespians?  es la fusión de dos nombres, SYNTHETIC y THESPIAN (se había hablado hace 20 años de Synthetic Pedestrians – peatones sintéticos, pero yo creo que ya hemos dado el salto a “actores sintéticos” y podemos olvidarnos de “peatones”), synthetic porque están generados por ordenador (CG – computer generated), y Thespians porque en EE.UU. se llama “Thespians” a los actores, del griego Thespis, reconocido como el creador del género de la tragedia dramática.

8. Que es un fotograma? Se denomina fotograma a cada una de las imágenes impresionadas químicamente en la tira de celuloide del cinematógrafo o bien en la película fotográfica; por extensión también se llama de ese modo a cada una de las imágenes individuales captadas por cámaras de video y registradas analógica o digitalmente.

9. Que es un gráfico 3D? se refiere a trabajos de arte gráfico que son creados con ayuda de computadoras y programas especiales 3D. En general, el término puede referirse también al proceso de crear dichos gráficos, o el campo de estudio de técnicas y tecnología relacionadas con los gráficos 3D
http://es.wikipedia.org/wiki/Fotograma

martes, 13 de septiembre de 2011

p-6 panel de herramientas

Marco rectangular:
Una herramienta para realizar selecciones cuadradas o rectangulares.
Marco elíptico:
Herramienta para crear selecciones circulares o elípticas. Está en el mismo grupo que el marco rectangular.
Herramienta mover:
Esta sirve para mover el contenido de la capa en la que estamos trabajando. La capa se mueve por completo o bien sólo el área seleccionada, si es que había una selección creada. (Más adelante hay capítulos para explicar lo que son las capas capas-de-photoshop.html)
Lazo: Esta herramienta sirve para hacer selecciones a mano alzada, haciendo clic en un área de la imagen y pintando la selección a mano. La verdad es que la herramienta no es muy utilizada en el trabajo del día a día, pero es sencilla para practicar en un primer momento.
Lazo poligonal:
Sirve para hacer selecciones más complejas, marcando los vértices de un polígono. También es muy útil y sencilla de manejar en tus primeros pasos.
Varita mágica: Es para hacer selecciones rápidas de áreas del mismo color. Pulsando en un lugar de la imagen nos selecciona todo el área que tiene el mismo color continuo.
Herramienta recortar:
Es un tipo de selección cuadrada, editable una vez que se ha definido, que nos sirve para recortar una imagen, quedándonos sólo con el área seleccionada.
Pincel:
Esta herramienta nos sirve para dibujar a mano alzada sobre la imagen. Se dispone de varios pinceles, de grosuras y formas distintas y se puede ajustar la dureza del trazo, entre otras cosas. El pincel pinta en la capa que esté activa en ese momento.
Lápiz:
El lápiz es similar al pincel, con la diferencia que éste realiza un trazo sin suavizado en los bordes y totalmente opaco.
Herramienta borrador:
Sirve para borrar partes de una imagen. Ojo, puesto que como muchas otras herramientas, sólo actúa sobre la capa que está seleccionada.
Herramienta bote de pintura:
Esta herramienta sirve para rellenar de color una capa entera, o bien el área seleccionada de la capa. Rellena con el color que se haya seleccionado en la barra de herramientas como color frontal.
Herramienta degradado: Con esta herramienta podemos hacer degradados de color, funciona como el bote de pintura, rellenando color en toda una capa o en el área seleccionada de una capa, con la diferencia que para hacer el degradado tenemos que hacer una línea, pulsando con el ratón y arrastrando, para que el degradado se haga en ese espacio marcado.
Herramienta texto horizontal:
Sirve para escribir texto en una imagen. El texto puede escribirse con distintas fuentes y tamaños y tendrá el color frontal que se haya seleccionado. Asociada a esta herramienta (si hacemos clic con pulsación prolongada) veremos que hay otras herramientas de texto, entre la que podría ser útil la de texto vertical.
Herramienta pluma:
Esta herramienta es muy útil, pero un tanto compleja de manejar. Sirve para hacer trazados de cualquier tipo, curvos o poligonales. Lo bueno es que nos permite editar los trazados una vez hechos y que pueden ajustarse a cualquier recorrido que necesitemos, por complejo que sea. Junto con la herramienta de Pluma tendrás que aprender a usar otras herramientas complementarias que forman parte del mismo grupo.
Rectángulo:
Sirve para hacer rectángulos, que pueden estar o no rellenos de color. En el lugar donde está el rectángulo hay otra serie de herramientas para hacer otros tipos de formas, como elipses, líneas o incluso formas personalizadas.
Línea: Está agrupada con la herramienta recuadro y otras formas. Sirve para dibujar líneas. A las líneas se les puede colocar una flecha, configurable, al princio y/o al final de las mismas.
Forma personalizada:
Esta herramienta nos permite dibujar un buen grupo de formas ya prediseñadas, como flores, estrellas, señales, globos, etc.
Herramienta cuentagotas:
Con el cuentagotas podemos seleccionar colores, de cualquier parte de la imagen, para colocarlos como color frontal.

Herramienta mano: Esta herramienta nos sirve para mover el lienzo. No mueve ni modifica ninguna parte de la imagen, sino que traslada el área que estamos viendo de la imagen, si es que el lienzo entero no cabe en la ventana que tenemos abierta, ya sea porque la imagen sea muy grande o porque hayamos hecho zoom.


Herramienta zoom:

El zoom nos sirve para ampliar la imagen o reducirla, pero sin alterar la imagen. Simplemente se hace zoom para que se vea más grande y podamos hacer retoques.
http://www.desarrolloweb.com/articulos/herrameintas-principales-photoshop.html

martes, 30 de agosto de 2011

P-4: terminología básica del software para editar imágenes

1.   Explica para que se utiliza un editor de imágenes. Se ocupa de la edición apoyada en computadores de imágenes digitales, comúnmente un gráfico rasterizado, en la mayoría de los casos fotos o documentos escaneados.
2.  ¿Que es una imagen digital? es una representación bidimensional de una imagen a partir de una matriz numérica, frecuentemente en binario (unos y ceros).
3. ¿Cuales son los tipos de imágenes digitales que existen y cuales son sus formatos o extensión del archivo de cada uno? Mapa de bits, corresponde a una matriz de puntos, denominados píxels, y a cada uno de ellos se les asigna un determinado color, el conjunto de todos estos puntos corresponde a la imagen creada. Vectoriales, se obtienen a base de líneas, respondiendo cada una de ellas a una ecuación matemática. Una imagen de este tipo está formada por trazos controlados por coordenadas.
4. Explica cada uno de los formatos de archivos. (.psd, .jfif, .jpg, png, .eps, .tif, .bmp, .gif, .svg, formatos raw (.crw y .cr2)
·        Psd Es utilizado por Photoshop y permite composición por capas.
·         Jfif  suele utilizarse en la edición de imágenes profesional. La mayoría de aplicaciones de software guardan los archivos en este formato.
·         jpg es un formato de compresión de imágenes, tanto en color como en escala de grises, con alta calidad (a todo color).
·         Png Formato gráfico compatible con todas las aplicaciones para Internet y navegadores.
·        Eps puede contener tanto gráficos vectoriales como de mapa de bits y lo admiten prácticamente todos los programas de gráficos, ilustraciones y diseño de páginas.
·        Tif es un formato de fichero para imágenes.
·        Bmp es el formato propio del programa Microsoft Paint, que viene con el sistema operativo Windows. Puede guardar imágenes de 24 bits (16,7 millones de colores), 8 bits (256 colores) y menos.
·        Gif es un formato gráfico utilizado ampliamente en la World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones.
·        Svg es una especificación para describir gráficos vectoriales bidimensionales, tanto estáticos como animados (estos últimos con ayuda de SMIL), en formato XML.
·         Raw  es un formato de archivo digital de imágenes que contiene la totalidad de los datos de la imagen tal y como ha sido captada por el sensor digital de la cámara fotográfica.
·         Cr2 es el formato raw o el utilizado por las cámaras profesionales es de mayor calidad del jpj y al parecer solo puedes ver las miniaturas.
5. ¿Que es un mapa de bits? es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada raster, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación.
6.  ¿Que es un gráfico vectorial? es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc.
7.  ¿Que es un Pixel? es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.
8.  ¿Que es un Vóxel? es la unidad cúbica que compone un objeto tridimensional. Constituye la unidad mínima procesable de una matriz tridimensional y es, por tanto, el equivalente del píxel en un objeto 3D.
9.  ¿Que es un Texel? es la unidad mínima de una textura aplicada a una superficie,[1] usada en gráficos por computador.
10. ¿Que es rasterización? es el proceso por el cual una imagen descrita en un formato gráfico vectorial se convierte en un conjunto de píxeles o puntos para ser desplegados en un medio de salida digital, como una pantalla de computadora, una impresora electrónica o una imagen de mapa de bits (bitmap).
11. ¿Que es vectorizacion? Ampliamente utilizada en computación gráfica debido a que requieren poco espacio de almacenamiento y son independientes de la resolución de salida que se utilice.  
12. ¿Que es una resolución de imagen? es comúnmente utilizado en relación a imágenes de fotografía digital, pero también se utiliza para describir cuán nítida (como antónimo de granular) es una imagen de fotografía convencional (o fotografía química).
13. Explica los sistemas para el color a las imágenes digitales de acuerdo a su finalidad y cuanto ocupa en pixeles? * Escala de grises: Las imágenes representadas de este tipo están compuestas de sombras de grises, que van desde el negro más profundo variando gradualmente en intensidad de grises hasta llegar al blanco., * RGB: de un color hace referencia a la composición del color en términos de la intensidad de los colores primarios con que se forma: el rojo, el verde y el azul. * CMYK: es un modelo de colores sustractivo que se utiliza en la impresión en colores.
14. ¿Cuales son los mejores programas para la edición de imágenes?
Photoshop exprés: Se trata de la versión online del más popular software para la edición de fotos. Picnik: Desde su lanzamiento mostró sus tremendas posibilidades para la edición sencilla online de fotos. Snipshot: Fue uno de los primeros que alcanzó el mercado, y desde entonces ha crecido considerablemente.